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En collaboration avec Cépé : graphisme de l'exposition "En route ! La Voie Domitienne du Rhône aux Pyrénées" présentée à Lattara - musée Henri Prades dès la ré-ouverture des ...
En route ! – graphisme d’exposition

Un jeu de mémory collaboratif à imprimer pour apprendre à reconnaître les dieux et déesses de la mythologie dans l’art et dans les œuvres du Musée Fabre.
Promethée, le Titan ...
Panique sur l’Olympe – jeu print & play

6 mallettes de visite en autonomie pour la toute petite enfance.
Ces 6 mallettes sont conçues pour la visite des crèches mais aussi des familles en visite avec des tout petits.
Chaque ...
Les musettes du musée Gassendi //mallettes crèches

16 carte jeux à disposition dans les salles d'expositions permanentes pour découvrir les collections du musée Fleury autrement et s'amuser de 4 à 99 ans. Seul ou en famille, les visiteurs ...
musée Fleury // cartes jeux in situ

Conception graphique et fabrication d'une "brebis" pour la mallette pédagogique sur l'histoire du textile de Lodève
1 brebis en kit à construire comprenant 4 étagères (lait / viande / peau ...
musée Fleury Lodève // mallette de visite

12 fiches jeux à collectionner et à utiliser dans les collections permanentes du musée Fabre.
Au fil de leur parcours dans le musée, les visiteurs trouveront des fiches jeu. Chaque fiches ...
Jeux Famille – Musée Fabre

Chef de projet pour l'application Fabre & the city, premier roman graphique numérique et géolocalisé du Musée fabre - dessiné par Cédric Pierre-Bez (Cépé)
Lire le roman ...
OPIXIDO // musée Fabre // Fabre & the city

Design et conception de 5 exemplaires du jeu sérieux "Urbacit" conçu par T. Vilmin. Projet en cours.
Dessin et découpe du plateau de jeu et des pions en ...
URBACIT

Un voyage en en quatre escales en Méditerranée sur les traces des peintres classiques passionnés par l'Antiquité. Une fois de retour à Montpellier, les élèves peuvent tenter de convaincre les ...
Musée Fabre // visite dont vous êtes le Héros

Mallette pédagogique pour le musée Fabre dans le cadre du projet "des maux, des musées, des mots" porté par le FRAME.
Le service des publics du musée Fabre m'a demandé d'imaginer ...
FRAME // Mallette « émotions »

Exposition Bacon / Nauman, Face à Face, Musée Fabre 2017.
Une Muséobox à emprunter en famille pour découvrir en autonomie l'exposition sous la forme d'un QUIZZ : êtes-vous plutôt Bacon ou ...
MUSEE FABRE // MUSEOBOX BACON NAUMAN

Mallette de visite "Paysage et Etat d'âme" , conçu par le service des public du musée Fabre dans le cadre du projet « des maux, des musées, des mots » porté par le FRAME.
design ...
FRAME // mallette « paysage et état d’âme »

Design graphique, accompagnement et fabrication des prototypes du jeu participatif "La Grange"
Conçu par des chercheurs de l'INRA, "La Grange" est un outil collaboratif et participatif autour des ...
INRA // LA GRANGE

Accompagnement, design, production et fabrication du jeu de rôle FONCI JEU
FONCI est un jeu de rôle conçu par Camille Clément, chercheure à l'INRA, qui traîte des enjeux liés au ...